ad露露(ad璐璐出装)

锤石,露露,牛头。锤石就不用说了,作为辅助如果只需要会一个辅助的话,那就是锤石

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露露,为什么要练露露,因为有太多太多太多人对辅助位置有误解,硬辅是打团和游走的,软辅才是打线的,软辅才是打线的,软辅才是打线的!为什么练露露,因为他是软辅里打线比较强,还能带点稳定控制的,同时we两个技能有两种效果,需要大量思考和临场发挥打出最优效果。

为什么说软辅是打线的,因为技能不是用来给你吃的,而是让你躲的。好多ad要辅助只要硬辅,这就是典型不会打线或者对自己没有信心的,只能靠线上频繁打架来打优势,一旦对面不跟你打架或者没打过,就是整局隐身,就跟没这人一样。这样的ad比比皆是,也是由于国服偏爱打架,以至于大部分玩ad和辅助的都不在乎如何对线。

露露首先线上手够长,从一级开始利用q技能拉扯可以频繁耗血,甚至说一级就可以打出优势来。从二级开始无论是点w还是e技能,对拼和消耗中都是可以打出效果的。e技能看占位是耗血还是套盾。

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如果一级打出来血量优势,二级可以选择点w给ad位置,利用攻速移速再次压血量,当然这就看ad有没有那个能力了,我见过太多ad只要不是打起来架,就一枪都不打人,丝毫没有打对线优势的概念。从三级开始,露露就是个完整的女孩子了,qwe三个技能在手,eq打消耗w拉扯,或者被开了w技能给对面ad,e技能给自家ad,q技能找机会减速拉扯,为反打找机会,在露露的保护下,对线是容易打出优势的。

其次来说一下为什么好多人不喜欢软辅,因为很多人玩软辅就往后一站,打架就套盾,不打架都看着。都s11了,不能这么玩辅助了,一局比赛里不是只有那九个人在玩,你该操作也得操作,这就是为什么说技能是用来躲的,不是用来吃的,大胆上去点人给技能,时刻扭动注意走位才是你该做的,路人局不同于职业比赛,能杀辅助一定给你杀了。

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你家ad也不会因为你替他死了几次他能发育起来,相信我,不可能的,他只会说别送。所以打辅助的也要提升自己的水平。会躲技能起码让你上黄金,会消耗起码上钻石。不要让ADC当躲技能的屏障,也别跟那不会消耗的ADC一起玩游戏,玩不明白的。

第三为什么练牛头。牛头其实线上并不算强势,一级尤其弱,但是游走能力和团战能力都是非常出众的,你要学习如何度过对线期,如何找机会游走开团。牛头在线上虽然不算强势,但无论先手还是反手能力都很优秀,一级牛头大部分学q,如果沟通的好可以考虑一级q闪打个一级团,从二级开始有了wq,可以考虑做点事,但最好是配合打野。

线上先手wq容易有来无回,尤其面对能套盾的辅助时,第一波伤害被吃掉,你完全无法保护ad,或者自己就死在里头了。三级有了e技能再一次增强了牛头的控制能力,不至于wq之后就成挨打的靶子。

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在线上有时ad推完线需要回家,你并不需要补状态或者没什么可买的,就可以在线推过去后,往中路走一走,wq的稳定控制如果没有闪现一般是无法被躲避的,游走能力非常强,或者然后把人w回来,等交闪了再找机会q都是很好的选择。

团战里牛头的作用就开始发挥了,无论是wq开团,或者绕后w顶回关键人物,开启大招在团战里可以吸收大量伤害,e技能也可以快速叠起来,之后一定要思路清晰,要不要留技能去保护ad或者等关键时刻给关键控制,这都是作为辅助要思考的时候。

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锤石对应多控制能保护ad能开团,打线团战无一不能的辅助。露露对应打线,团战源源不断的套盾的辅助。牛头对应线上弱势,但团战控制非常稳定,能吸收大量伤害的辅助。这仨练会了,也就会在下路玩游戏了

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